KompisTippa.nu
Regler 8 min läsning

Poängsystemet – så räknas varje tips

Ett bra poängsystem ska gå att förstå utan ett kalkylark. Här visar vi beräkningen steg för steg och förklarar varför två nästan lika tips kan ge olika poäng.

Av KompisTippas redaktion Faktagranskad mot tjänsten

Tre färdiga sätt att räkna

KompisTippa har tre inbyggda poängsystem. De använder samma matchresultat men belönar olika saker. Ligaägaren väljer system när ligan skapas och deltagarna kan se reglerna i ligan.

System Exakt resultat Rätt utfall Fel utfall
KompisTippa Standard 30 p 20 p minus målfelet 10 p minus målfelet
Klassisk 1X2 3 p 3 p 0 p
Exakta resultat 30 p 0 p 0 p

Med utfall menas hemmaseger, oavgjort eller bortaseger. Med målfelet menas summan av avvikelsen för båda lagen.

KompisTippa Standard

Standardmodellen är byggd för att varje tips ska kunna göra skillnad. En fullträff är mest värd, rätt matchutgång får ett högre grundvärde och ett felaktigt utfall kan fortfarande få poäng om siffrorna ligger nära.

Beräkningen sker i tre steg:

  1. Jämför tipset med slutresultatet för hemma- och bortalaget.
  2. Bestäm om utfallet är rätt: etta, kryss eller tvåa.
  3. Dra av det sammanlagda målfelet från rätt grundvärde.

Formeln är:

Målfel = |tippade hemmamål − faktiska hemmamål| + |tippade bortamål − faktiska bortamål|

Poängen kan aldrig bli lägre än noll.

Exempel: matchen slutar 4–2

Tips Bedömning Beräkning Poäng
4–2 Exakt resultat Fullträff 30
3–1 Rätt vinnare, två mål fel 20 − 2 18
2–1 Rätt vinnare, tre mål fel 20 − 3 17
1–3 Fel vinnare, fyra mål fel 10 − 4 6
0–8 Fel vinnare, tio mål fel 10 − 10 0

Det är alltså möjligt att få poäng trots fel vinnare, men rätt utfall skapar ett tydligt försprång. Modellen belönar samtidigt den som ligger nära de faktiska siffrorna.

Oavgjorda resultat

Oavgjort är ett eget utfall. Om matchen efter ordinarie tid slutar 2–2 och tipset är 1–1 är utfallet rätt. Målfelet är två, vilket ger 18 poäng i standardmodellen. Ett tips på 2–1 har litet målfel men fel utfall och börjar därför på den lägre grunden.

Det är den resultatrad KompisTippa visar för ordinarie matchtid som ligger till grund för beräkningen. Förlängning och straffläggning ska därför inte blandas in i tipset om matchsidan efterfrågar ordinarie resultat.

Klassisk 1X2

Klassisk 1X2 är avsiktligt enkel. Du får tre poäng om du väljer rätt utfall och noll annars. Ett exakt 4–2 och ett bredare 2–0 är lika mycket värda om matchen slutar med hemmaseger.

Systemet passar grupper som:

  • vill lägga tips snabbt,
  • främst bryr sig om vem som vinner,
  • inte vill att ett enskilt exakt resultat ska skapa ett stort avstånd,
  • har deltagare med olika mycket tid för analys.

Nackdelen är att många deltagare ofta får samma poäng. Tabellen kan därför bli tät och antalet fullträffar får mindre betydelse för själva matchpoängen.

Exakta resultat

Här ger endast den exakta siffran poäng. Ett tips på 3–1 när matchen slutar 3–2 ger noll, trots rätt vinnare och bara ett mål fel. Fullträffen ger 30 poäng.

Systemet skapar stora svängningar. Det kan vara roligt i en kort cup eller en liten grupp där alla vill jaga jackpotkänslan. Över en lång grundserie kan det också innebära att många matcher inte ger någon poäng alls.

Vilket resultat används?

KompisTippa använder matchens registrerade resultat enligt ligans sportdata och den resultattid som visas i tjänsten. För ishockey är utgångspunkten normalt ordinarie matchtid. Om en extern datakälla korrigerar ett resultat kan matchen uppdateras och poängen räknas om.

Alla sparade tips behålls. En omräkning ändrar alltså underlaget eller reglernas tillämpning, inte vad deltagarna tippade.

Hur avgörs tabellen?

Deltagarna sorteras först efter sammanlagda ligapoäng. Om två deltagare har samma poäng jämförs antalet exakta resultat. Det gör fullträffar värdefulla även när totalsumman är lika.

Ligaägaren kan dessutom använda utslagsfrågor när ligan har sådana inställda. Utslagsfrågor är separata från den löpande matchpoängen och används för att skilja deltagare åt enligt ligans upplägg.

Välj medvetet

Välj KompisTippa Standard när ni vill premiera både utfall och precision. Välj Klassisk 1X2 när enkelhet är viktigast. Välj Exakta resultat när fullträffen ska vara hela utmaningen.

Byt inte princip mitt under en pågående tävling utan att hela gruppen är överens. Ett poängsystem är en del av tävlingslöftet: deltagarna ska kunna veta vad deras tips är värt redan när de lämnar det.

Läs vidare

Fler genomgångar

Redo att testa i praktiken?

Skapa en privat liga, välj reglerna som passar gruppen och bjud in kompisarna.

Skapa konto gratis